其核心经验可归结为以下三点:
1. 内核:打造全域沉浸式“情绪富矿”
景区将自身从观光地重构为“武侠平行世界”,核心竞争力是海量、高质的互动内容。
· 超量供给:每天有超过1000场情景式演出与互动,由约1500-2000名NPC(非玩家角色)完成,真正做到“一步一江湖”。
· 深度参与:通过“银票”兑换、盖章剧本杀等游戏化设计,让游客从旁观者变为故事参与者,甚至为集齐印章反复入园,极大提升了粘性与复游率。
2. 策略:极致性价比驱动消费循环
景区打破了“门票经济”与“景区高价”的双重依赖。
· 门票模式:推出100元“三日无限次入园”门票,并联动其他景区,形成“一票游多园”的超值感知。
· 平价消费:景区内餐饮等消费与市区平价(如3元一个包子),建立了信任感,使二次消费占比提升至40%,实现了“低票价-长停留-高消费”的良性循环。