坐落于西溪国家湿地公园内的杭州西溪蔡志忠美术馆,正式推出国内首个《水浒传》题材全感VR体验项目《水浒奇源》,以前沿VR技术为桥,打破传统文旅体验边界,让千年古典名著走出书页,让游客在多感官沉浸中“穿越”北宋江湖,从水浒故事的“旁观者”变身“参与者”,解锁传统文化传播的新形式。
据悉,《水浒奇源》并非简单的虚拟场景呈现,而是融合了视觉、听觉、触觉等多重感知的全维度沉浸式体验,背后依托双目视差成像、动态深度重构、球面全景声场等四大核心技术支撑,力求让每一位游客都能获得“身临其境”的真实感受。游客入场后,将佩戴美术馆定制的VR设备——轻量化头显搭配触觉反馈手套,设备通过9轴IMU惯性测量单元实现全自由度头部追踪,1000Hz的采样率可实时捕捉头部动作,11毫秒内完成视角画面重渲染,彻底消除视觉与运动的同步延迟,让虚拟场景的切换自然流畅。
体验正式开启后,游客便化身北宋“义士”,踏入400平方米体验区内搭建的9个虚实交融场景,开启一段专属的水浒奇遇。不同于传统“站桩式”VR体验,该项目创新性引入真人NPC互动模式,经过专业培训的NPC身着北宋服饰,分别饰演林冲、鲁智深、宋江等经典水浒人物,其动作、台词通过光学动捕技术实时映射到虚拟场景中,与游客形成即时互动。当游客与林冲并肩漫步芦花飞雪的西溪岸边,不仅能通过VR设备看到岸边摇曳的芦花、潺潺的流水,还能通过触觉反馈感受到微风拂面的轻柔;当参与“追寻天罡地煞图”任务时,触碰虚拟道具会获得指尖的触感反馈,遭遇“风雨”场景时,环境特效装置还会同步模拟雨感与风压变化,实现“所见即所触、所闻即所感”。
“风真的吹到脸上了!刚还跟着武松体验‘打虎’的惊险,转头又和鲁智深畅谈侠义,这趟‘穿越’太值了!”刚摘下VR设备的三年级学生周书歆满脸兴奋地说道,还拉着家人计划“二刷”。据西溪蔡志忠美术馆馆长盛思雨介绍,项目体验时长约40分钟,剧情由水浒研究院专家全程参与设计,深度挖掘“一部《水浒传》,半部在杭州,三分在西溪”的文化渊源,将西溪湿地“烟水鱼庄”“龙舟竞渡”等在地元素与水浒经典情节有机融合,让游客在体验中既能亲历梁山聚义的豪情,也能领略西溪湿地的人文与自然之美,更能成为施耐庵创作路上的“助力者”,亲历名著诞生的过程。
作为蔡志忠美术馆深耕“文化+科技”融合的重点项目,《水浒奇源》的推出,既是对蔡志忠先生《漫画水浒一百单八将》创作理念的延续,也是传统文化创造性转化、创新性发展的生动实践。美术馆门口矗立的武松打虎雕塑,正是依据蔡志忠手绘原稿制作而成,与馆内陈列的水浒人物漫画原稿相呼应,形成“漫画赏读+VR体验”的双重文化场景,让水浒文化可看、可玩、可感。
据悉,该项目已成功入选浙江文化艺术发展基金资助项目及杭州消费“三新”试点,自运行一个多月以来,接待游客超千人次,每周体验人数近400人,成为家长带娃、全家组团的新春“文化新年货”。除VR体验外,西溪湿地周边还同步推出了新古典园林沉浸式戏剧《西溪·水浒》、水浒文化展示馆互动体验等项目,形成“日游园林、夜入江湖,赏漫画、玩VR”的全时文旅场景,推动西溪湿地从纯自然空间向“生态+文化”复合空间转型。