成功挑战从1写到300,能领200元?贵阳街边游戏引多人尝试,游客:太坑了!影响城市口碑…
5月20日晚上八点半,记者来到南明区花果园。因为520谐音“我爱你”,当晚很多情侣出来逛街,花果园的多条街道人头攒动,很是热闹。沿着花果园大街往海豚广场走,只见人行道两旁摆满了各种摊位,商贩不停吆喝招揽生意。
杨梅熟啦!黄陂夏日“寻甜”游戏开始!
木兰古道生态杨梅园位于木兰山脚下,旖旎的自然风光加上优渥的地理位置让这一片生态采摘地更加吸引游人的目光。
2025年皇姑区游戏·动漫周按下“启动键”引爆科技创意狂欢
无论你是游戏玩家、原画师、动漫发烧友,亦或是行业开发者、天使投资人,你都不应该错过本周的皇姑区。5月30日,2025皇姑区游戏动漫活动周启动仪式在辽宁凤凰饭店隆重举行。以“游戏·动漫”为名,皇姑区将连续打造七天七场数字文化创意盛宴。
天津好浪漫!端午节偶遇🐯萌虎团!
今天端午节被一群小老虎彻底萌化了💕我在天津之眼🎡 拍照的时候,偶遇🐯萌虎团萌态十足的小老虎们,太可爱啦!!!!摇头晃脑、手舞足蹈眼睛圆圆的,超级可爱,心都要萌化了💗小老虎们超配合拍照,和孩子们玩起互动游戏现场欢声笑语不断,超级热闹🎉·📍天津之眼
体验民俗游戏、观历史话剧 明十三陵端午节活动启幕
为弘扬中华优秀传统文化,展现明代历史底蕴,明十三陵景区于5月31日至6月2日举办“大明风华端午雅集”主题系列活动。本次活动以“御箭驱邪·五毒射礼”“锦绣华章·汉服巡游”“地宫秘话·万历朝事”“ 巧手祈瑞·香囊五彩工坊”四大核心项目为载体,还将《大明十六帝》话剧
萨和酒店旗舰店开业,亚朵如何改写高端酒店游戏规则
亚朵集团旗下高端生活方式品牌「萨和酒店」旗舰店在深圳启幕。“萨和”在傈僳族语中意为“呼吸”。通过对东方生活方式的重新解构和当代化表达,萨和酒店将流动的生命力量,还原至都市之中。
会员体系“联姻”背后:酒店与OTA的“竞合游戏”走向何方?
5月28日,美团宣布与万豪酒店推出联合会员,整合双方在住宿、餐饮、本地生活等领域的资源,打造涵盖酒店空间到本地生活等多元场景的全方位体验。即日起至2026年5月27日,美团、大众点评会员可依据自身等级匹配成为相应等级的万豪旅享家会员。
数字文化产业升级 影视、游戏、动漫等6个领域加速“踏浪出海”
近日,2025文化出海专场活动在第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会上举行,共同探讨数字文化产业“出海”新趋势,进一步促进产业升级拓展海外市场。
游戏文旅联动:一场虚实交融的文化探索之旅
随着数字娱乐与传统文化的深度融合,游戏IP与文旅产业的联动已成为一股不可忽视的文化新潮流。近期,《如鸢》这款以汉末三国为背景的女性向游戏,与扬州文旅的紧密合作,便是这一趋势的又一例证。
元市街第一届动漫游戏嘉年华圆满收官
5月17日至18日,昆明瑞鼎城悦容匯购物公园化身次元裂变能量场,元市街第一届动漫游戏嘉年华暨2025星舞银河全国大赛云南分赛区赛事盛大启幕。3000+二次元同好到场参与,来自各地的动漫爱好者在元市街共同度过了一场专属二次元的狂欢派对。这场二次元盛典,以现象级人
数字脚步丈量大好山河 游戏公益守护长城根脉
活动期间,文化和旅游部组织各地推出一系列丰富多彩的主题活动和公益惠民措施,围绕“食、住、行、游、购、娱、学”七大场景,结合全国“五一”文化和旅游消费周、非遗焕新购物月等活动,指导行业组织及公共文化单位、文化和旅游经营单位,集中组织“5·19中国旅游日”惠民活动
说个扎心的事实:五一假期其实是收割穷人的游戏
每到五一假期前夕,人们总是满怀期待地规划着出游行程,仿佛这短短几天就能补偿一整年的辛劳。
“动态调价”还是“数字宰客”?这样的涨价游戏该叫停了!
“边下单边涨价,时间相差20分钟,价格却涨了近150元。”4月7日《工人日报》报道重庆李女士的遭遇并非孤例,而是当下在线预订市场的普遍乱象。从浏览即涨价到下单后跳价,从“市场行情”到“系统自动调价”,酒店和平台用技术手段将价格波动玩成了“黑箱游戏”,而消费者只
金沙:非遗浸润校园,乡土游戏传承千年傩韵
在毕节市金沙县长坝镇幼儿园,国家级非遗傩戏(庆坛)正以童趣化方式焕发新生。孩子们化身“小傩面师”,用陶土捏制稚拙灵动的傩戏面具,伴着金鼓节奏创编竹竿舞,将千年傩韵融入游戏化课程。
婚礼上无需道具又丰富有趣的100个抽奖互动游戏,你最喜欢哪个?
当爱情走到一定程度,两颗相爱的心渴望拥有更紧密的联系,于是就有了婚姻。婚姻不仅代表着两个人情感上的结合,更意味着他们将肩负共同的责任、建立起家庭,并为彼此创造美好的未来。
各阶层人群的偏好与行为-孤独消费论
对上层人群而言,与温泉相关的消费更为普遍。从购物位居榜首、品尝美食排在第四位可以推测,除了对推崇活动的消费上层人群还参与了更多高价值的真实体验型消费,
各层人群消费大不同-孤独消费论
对上层人群而言,与温泉相关的消费更为普遍。从购物位居榜首、品尝美食排在第四位可以推测,除了对推崇活动的消费上层人群还参与了更多高价值的真实体验型消费,
各阶层人群消费偏好-孤独消费论
对上层人群而言,与温泉相关的消费更为普遍。从购物位居榜首、品尝美食排在第四位可以推测,除了对推崇活动的消费上层人群还参与了更多高价值的真实体验型消费,
旅游就像玩网络游戏
网络游戏系统比较发达,主要还是因为内嵌了人物的成长体系,根据人物心理成长来设计,让人从一开始的一穷二白,到后来成长为主要人物,成长为大侠或武林盟主,成长为富人或掌权者,可以让人乐此不疲,欲罢不能。刚进入网络游戏的人一般都没有任何能耐,没有经验,需要探索游戏地图
文创店推出AR寻宝游戏,可以跟蒜鸟“吵架”,家长:小朋友每次都在游戏中暴走万步
在该店主推的“AR实景剧游”中,东湖化为神州大地,九女墩、楚风园广场、观鸟亭等东湖著名景点成了虚拟剧情中的任务目的地。玩家根据剧情指引,借用软件中提供的地图罗盘前往指定地点,找到虚拟宝箱,并触发AR特效剧情。