虚拟世界

以视听为支点 迈向“万物皆可视听”的休闲文明

以视听为支点 迈向“万物皆可视听”的休闲文明

短剧 休闲 支点 苏超 虚拟世界 20 0

近年来,以“视听”作为支点和缘由,撬动文旅商体展等一系列社会活动,使文化浸润万物,已经成为从国家到地方的重要共识。如2024年,国家广播电视总局启动“跟着微短剧去旅行”创作计划,上海市发布《进一步促进商旅文体展联动吸引扩大消费的若干措施》,四川省开展“微短剧看